Home
Саша
12 Июнь 2009 @ 14:37

Релиз мода состоялся 9 июня. Новость (на английском) и ссылки на закачку, как обычно, на нашей домашней странице http://discoveryfl.com/. Заодно рекомендую форум, вики, credits.

Discovery Freelancer 4.85: Reunion

Как и ожидалось, заодно состоялась очередная атака DDoS-атака на наш игровой сервер. Четыре сразу, и это только 9-го числа. Позавчера вечером ещё одна. Атаки, если кому интересны технические детали, ведутся с разных серверов крупных хостинговых компаний США и Европы, предположительно - используя уязвимость в форумах на движке Simple Machines, которая позволяет в неограниченных количествах слать UDP-пакеты на произвольный адрес с такого форума. В последний раз, помимо Штатов и Европы, использовали сервер из Кении. Помимо официального сервера атакуют два других, независимых сервера Discovery - в Штатах и в Англии.

Такие вещи в сообществе Фрилансера уже бывали, но раньше ломали серверы и форумы исключительно for fun и/или из личной вражды - то есть никто не скрывал, кто нападает, за что и почему. Сейчас нет ни малейшего намёка. Некоторые сложности с другими сообществами у нас были, но уже благополучно решены. Кто может настолько целенаправленно и методично нас ненавидеть - загадка не из простых. Возможно, кто-то мстит за бан, возможно, тихие и осторожные конкуренты мстят за то, что мод наш и сервер, если верить статистике, самые популярные из всех, и уже давно. Хотя мы никогда особо этот факт напоказ не выставляли (ну я вот тут пишу, но людям, страдающим завышенным ЧСВ, это простительно). Есть ещё русское сообщество Альянса, которым я в своё время пытался запретить использовать Discovery для создания своего мода. Выдумать можно сколько угодно версий, одна не лучше другой.

Возможно, когда-нибудь узнаем. А пока - no surrender, no retreat.

Я обещал инструкцию про то, как поиграть… всё просто: берётся любая версия игры Freelancer (можно английская, можно русская, можно на любом другом языке - лицензионная или нет, не важно, лицензионных давно уже не продают у нас), берётся мод отсюда или отсюда, ещё Freelancer Mod Manager 1.3. Потом надо установить Mod Manager, открыть им файл мода (.zip.flmm) и активировать. Запустить игру, играть.

Взаимоотношения с русским комьюнити у нас довольно путаные: исторически так сложилось, что наши форум и мод поддерживают кириллицу, так что русских игроков у нас немало. Есть и русские серверы с нашим модом (Discovery of Discovery), и отечественные моды на основе нашего (которым, в отличие от Альянса, было дано разрешение на доработку). Помнится, года два назад я даже переводил документацию и отсылал одну из старых версий мода в Игроманию с красивыми скриншотами. Они не ответили. Зато потом на диске журнала PC Игры опубликовали какую-то из более поздних версий.

Нынешние версии мода разные сайты вроде Fileplanet выкладывают добровольно и без наших напоминаний, а про русские игрожурные журналы ничего не узнавал (да и какая разница). На ModDB нас на главной странице разместили, редкая радость. Хотел вот порекламироваться на elitegames.ru, спросил у модераторов - они посылают, у них правила. Есть ещё сообщества Фрила вконтакте, ради которых мне иногда приходится заходить вконтакт. Там, согласно предварительным подсчётам, соотношение парней и девушек порядка 150:1. Личной жизни не способствует, в общем.

Форуму нашему - Discovery Gaming Communitу - сегодня исполнилось 4 года. Модификации, можно сказать, тоже. Будем жить дальше.

Метки: ,
 
 
Саша
07 Июнь 2009 @ 16:01

Утро получилось более чем добрым.

Всю ночь готовил к выпуску новую версию мода. После полутора лет, понятное дело, хотелось бы, чтобы всё было по мере возможности идеально - у нас теперь есть автоапдейтер, но всё им не обновишь (сам апдейтер, в частности). И вот: 4 часа ночи, я уже готовлю 90-меговый архив к загрузке на три сервера, чтобы оттуда качали. И тут внезапно…

…отключается интернет, который работал как часы по меньшей мере последние полгода. Даже в ураган работал, зараза! Заодно в моде неожиданно находится серьёзный баг. На то, чтобы понять, откуда баг, ушло больше двух часов - оказывается, виновата не сама модификация, а одна из сторонних утилит. Исправил. Интернета всё ещё не было. Кое-как заснул, вот теперь проснулся. Релиз по-прежнему планируется сегодня. Потом расскажу, как в отечественных условиях (т.е. при отсутствии лицензионного Freelancer, который продавал недолго Новый Диск - и давно уже прекратил) можно поиграть.

[info]zemsky, с днём рождения.

 
 
Саша
04 Июнь 2009 @ 23:16

Маленький дайджест новостей последнего месяца можно начать с того, что ничего особенного не случилось. Выбирать заголовок пришлось из трёх звёздочек или цитаты из песни.

В эти выходные - или даже до них - выпускаем финальную версию Discovery Freelancer 4.85. Разработка уже заняла ровно полтора года, что рекорд, и релиз новой версии придётся незадолго до четырёхлетнего юбилея открытия проекта. Который будем праздновать 22 июня.

Полторы недели назад на наш сервер и ещё один сервер с нашей модификацией устроили нехилую DDoS-атаку. Атака на наш, который в Чехии находится, уронила сеть, к которой сервер был подключён. Роутер был мощный, но не справился. От атаки на Discovery USA упал целый датацентр, где его размещали. Ведётся расследование.

Я подписал петицию про Сандру Зарубину. Вот интересно - люди подписывают разные петиции про Бахмину, про Конституцию, вот теперь про бедную португальскую девочку (в нелёгкой доле которой я склонен винить исключительно мудрого португальского судью, который думал, что так будет лучше, и теперь вообще жалеет. А во время рассмотрения дела ни он, ни адвокат не могли разузнать подробностей).

При всей бессмысленности петиций есть один вариант, как можно их использовать. Например, при приёме на какую-то работу (или в какую-то организацию) проверять, ставил ли человек подпись под такой штукой. Т.е. понятно, что мог и не знать, так что вряд ли отсутствие подписи можно вменять в вину. Но наличие можно считать преимуществом. В век интернета есть немало довольно безобидных способов узнать разные факты о прошлом моральном облике человека. Способов, не связанных с жестью вроде полиграфа. Социальные сети, форумы, службы знакомств, тот же жж - кроме негатива можно извлечь и хорошие рекомендации.

В заключение темы страноведения - ссылка на одну статью, позаимствованная из жж [info]naturel-mirror. Русские - самая жадная нация.

Френдленту читаю кусками, и то не успеваю. У меня издавна настроены фильтры на знакомых и на интересные журналы (фильмы, игры, астрономия, литература, страноведение). И если со знакомыми всё просто, то второй фильтр имеет свойства расти до размеров непомерных. Ещё фильтр на сообщества, и ещё парочка. В общем, надо поставить для журнала какую-нибудь нумерологическую цель - например, довести число взаимных френдов до 100 (!!).Без ботов, без шуток. На сегодня нумерология состоит в том, что эта запись, если верить wordpress’у - 201-я.

 
 
Саша
Трейлер новой версии нашего мода для Freelancer - Discovery 4.85: Reunion. Автор видео и музыки 13CentKiller. Показаны некоторые новые корабли, новые системы - малая часть из того, что будет, - события, связанные с историей мода, и просто красивые виды. Снято целиком в игре с помощью специального корабля, картинка никак не редактировалась (только интерфейс обрезали).

Метки: ,
 
 
Саша
Новая версия нашей модификации для Freelancer близится к финишной прямой, иначе говоря, к публичному бета-тестированию. Каждый день, включая рабочие, как правило, начинается с того, что я лезу на девелоперский форум и смотрю, что ещё надо сделать. И делаю. Потом работа. Потом снова дом, и опять то же самое, что с утра. В выходные всё несколько хуже, если не найдётся повода вытащить себя из дома.
 
С прошлого лета было выпущено уже 18 версий первой беты (нам так проще называть их, чтобы не париться со стадиями разработки), это большие обновления, что я сам выкладываю... небольшие (ну, относительно, до 10-15 Мб), которые выкладывают на форум и ставят поверх больших, было уже 87. И это не предел. Скоро будет трейлер. Сюда выложу.
 
Из прочих новостей осталось отметить, что я за довольно скромную мзду обзавёлся бэушным ноутбуком Fujitsu Siemens Amilo Li1718 с процессором Core Duo 1,86GHz. Он оказался более громоздким, чем я предполагал, и тяжёлым, но в целом машинка хорошая - а дисплей - 15,4 дюйма, 1280x800 - выше всяких похвал.
 
Настоящим поводом отвлечься от игр и разных железяк стала френдлента. Я всё ещё вас читаю и благодарю за то, что вы есть, хотя друг из меня... некомментирующий, скажем. По-прежнему беспокоюсь о пустяках. Читаю про разные другие работы. И ладно бы, наш офис долгое время был отдыха тех, кто компанию благополучно покинул. Пригласите нас к себе! нет, бывает даже так, что мы официально не должны знать, где вы теперь. Тем не менее, можно приходить к нам на разные мероприятия, пить пиво, обсуждать дела насущные. И это здорово, в других компаниях такого не получилось бы.
 
Но зачем потом устраивать сравнения нас и их, естественно, в пользу "их"? В общем, always remember that you are unique.
Just like everybody else. 
 
Фильмы посматриваю понемногу, не пишу, времени нет совсем. Вообще информационный фон скучный: новости политического характера довольно любопытные, а ЖЖ полон паники на тему "Мушкетёров" (что там обсуждать-то) и прочих пустых поводов ввернуть словечко. Ну, ввернём, дело нехитрое )
 
 
Саша
15 Январь 2009 @ 00:09
В порядке эксперимента начинаю публиковать здесь разные разности, связанные с работой над модом Discovery для космического симулятора Freelancer. Игра вышла больше пяти лет назад, а моду - уже больше трёх с половиной, и он пережил двенадцать версий. Скоро будет следующая, под номером 4.85 (так уж повелось, начиналось всё когда-то с 4.72).

Пока не привожу никаких подробностей, просто полдюжины скриншотов новых кораблей. Всего за прошедший год было создано около шестидесяти моделей для новой версии - да, на разработку ушло слишком много времени, но результат того стоит.

Галлия, новая система (Burgundy), новый корабль (Cougar):



Остальное под катом... )
 
 
Саша
Авторские права на модификации для игр - тёмный вопрос. Ну, по крайней мере, всем более или менее ясно, что текст, код программы, дизайн уровня или или 3D-модели с текстурами всё-таки являются объектами интеллектуальной собственности. Модификация - совокупность всего этого. И ещё некоторых ценных вещей, например, скриптов, документации и аудиофайлов.</p>

Мне, к сожалению, пришлось недавно убедиться на собственной шкуре, что ясно это далеко не всем. Модификация Discovery, которая уже 2,5 года разрабатывается мной и другими игроками (и поэтапно выпускается в виде различных версий - вышло уже более 10), была скопирована и переиздана с незначительными изменениями под другим именем - Альянс - не то что без разрешения, но и без указания авторов использованных материалов. Мод “Альянс 5.2″ используется на новом русскоязычном сервере игры Freelancer и был размещён на сайте сервера - http://www.flserver.ru. В качестве авторов в документации ”Альянса” были указаны трое администраторов сервера, включая его владельца под ником Cruiser (Лев Горячковский).

Вклад этих трёх авторов впечатляет. Как показало сравнение, проведённое утилитой CSDiff, из примерно 1420 файлов, входящих в Discovery (объём - 156 Мб), 18 файлов авторы “Альянса” добавили, 9 файлов удалили и 44 файла изменили. 1370 файлов оставлено без изменения (с полным отчётом о сравнении, сгенерированном CSDiff, можно ознакомиться здесь: http://discoverygc.com/files/filereport.htm). В “Альянс 5.2″ включены более 100 моделей кораблей, созданных специально для Discovery моделлерами с нашего сервера или принадлежащих пользователям сайта Lancer’s Reactor, у которых я получал разрешения на использование моделей. Оригинальная документация мода была удалена. На карту звёздных систем, выполненную в формате gif-файла, были нанесены чёрные квадраты в тех местах, где в оригинале указано название мода Discovery и его версия.

Тема, созданная на форуме flserver.ru, не дала результатов - администраторы отклонили все мои предложения и аргументы и отказались что-либо менять в своём моде, а также привлекли на свою сторону игроков и спровоцировали флейм в наш адрес. Мы сами были обвинены в краже мода на том основании, что не можем предъявить номер лицензии, свидетельство о регистрации и патент на нашу модификацию, а также, помимо прочего, охарактеризованы как “жиды заморские”.

Судиться из-за этой глупости я, конечно, не стану (да и накладно составлять коллективный иск от граждан 7 или 8 стран, да ещё и собирать от них доказательства авторства). А моральные нормы воздействия почти исчерпаны - на ведущем российском ресурсе по игре Freelancer, elite-games.ru, Cruiser уже был забанен за несанкционированную рекламу своего сервера. Такие вот дела - и, судя по всему, история эта ещё не закончена.

Метки: ,